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Button

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버튼은 이벤트를 호출하거나 액션을 수행하기 위해 트리거 역할을 하는 요소입니다.

Usage

버튼은 사용자의 클릭을 통해 이벤트나 액션을 작동시킵니다. 주로 폼(form)이나 대화상자(dialog)와 같은 구성요소와 함께 사용합니다.
다른 화면으로 이동하거나 현재 화면을 전환할 때 사용합니다.
CTA(call to action) 용도로 사용합니다.
작업의 저장, 진행, 취소, 삭제 등 기본적인 액션을 수행할 때 사용합니다.
모달창 호출, 파일 다운로드 등 시스템의 피드백을 받기 위한 트리거로 사용합니다.
상태에 따라 디자인 스타일을 변경하여 사용합니다.

Anatomy

1.
Signifier 버튼의 행위지원성을 더 쉽게 알리기 위해 아이콘이나 기호를 사용할 수 있습니다.
2.
Label 버튼을 클릭하면 어떤 결과가 발생하는지 명확히 알려줄 수 있도록 표시합니다.

Variants

Contained Button

컨테이너에 흰색이 아닌 색상을 배경색으로 지정한 버튼입니다.
시각적 표현 의도에 따라 불투명도(opacity)를 적용하여 사용할 수 있습니다.
화면 전환이나 이동이 발생하는 경우를 비롯하여 사용자의 작업에 중요한 영향을 미치는 경우에 사용합니다.
주로 CTA 용도의 주(Primary) 버튼으로 사용합니다.

Outlined Button

컨테이너 영역에 borderline 색상만 지정한 버튼입니다.
화면 이동을 하지 않고 인터페이스 내에서 액션이 발생할 때 사용합니다.

Ghost Button

텍스트 레이블만 표시하여 사용하는 버튼입니다.
데이터 표시 영역에서 링크를 제공할 때 사용합니다.

Icon Button

아이콘과 텍스트 레이블을 함께 표시하여 사용하는 버튼입니다.
사용자의 작업에 큰 영향을 미치지 않는 경우에 사용합니다.
텍스트 레이블과 함께 사용하는 것을 원칙으로 하지만, 네비게이션에서 사용할 경우에는 아이콘 단독으로 사용할 수 있습니다.
아이콘 단독으로 사용하는 경우에는 보편적으로 의미를 인지할 수 있는 아이콘을 사용합니다.

States

Guidelines

Common

사용자의 작업 속도를 개선하기 위해 버튼은 최대한 연관 영역과 가깝게 배치해야 합니다.
버튼의 크기는 클릭 또는 탭을 하기에 충분하도록 만들어야 합니다.
클릭을 할 수 있다는 버튼 고유의 행위지원성을 시각적으로 표현해야 합니다.
버튼 레이블은 2줄 이상이거나 줄임으로 표시할 수 없습니다. 버튼 레이블에 따라 버튼의 너비를 유연하게 적용하여 사용합니다.

Primary Button

주 버튼은 가급적 한 화면에 한 개만 사용합니다.
두 개 이상 사용해야 하는 경우에는 각 버튼의 기능에 대해 사용자에게 분명히 인지를 시킬 수 있도록 순서와 배치를 정합니다.

Ghost Button

텍스트 색상은 디자인 스타일에서 정의한 alink 색상을 적용하고 반드시 밑 줄(U)을 함께 표시합니다.

Button Group

여러 버튼 사이에 밀접한 관계가 있는 경우에는 그룹화 하여 사용할 수 있습니다.
버튼의 중요도와 논리적인 흐름에 따라 순서를 정하여 표시합니다.
버튼 그룹 내에서 가장 중요한 액션의 버튼은 주 버튼으로 사용할 수 있습니다.
여러 종류의 버튼을 섞어 사용할 수 없습니다.
버튼과 버튼 사이의 간격은 클릭이나 탭 실수를 방지하기 위해 최소한의 너비를 확보해야 합니다.
버튼 그룹은 수평으로만 정렬하여 사용할 수 있습니다.

Accessibility

모든 버튼에는 aria-label을 사용하여 대체 텍스트를 표시해야 합니다.
아이콘 버튼을 사용할 때는 아이콘 내에 텍스트 레이블을 추가할 수 없습니다.
비활성화(disable) 상태 버튼은 피드백을 제공하지 않기 때문에 스크린 리더 사용자들에게 왜 버튼을 사용하지 못하는지 알릴 수가 없습니다. 가급적 사용을 지양합니다.

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Components

Patterns